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游戏采用摇杆移动,点按控制攻击和技能的释放,整体的操作逻辑和系统框架与其他的MMORPG手游较为相似,同样都是走剧情,做剧情任务打怪等等,在剧情和叙事方式上并没有什么特别的不同。不过在 海外传奇 当中,值得一提的是,人物新增了很多的动作和表情,有喜怒哀乐,也可以躺下休息,甚至会一边哼着小曲儿,一边跳舞,游戏在一些小细节上还是非常有趣的。游戏除了剧情关卡以外,在角色的成长上,主要的方式分为4种,分别是打猎、采药、采矿和晨练。打猎就很简单,就是通过狩猎,获取经验值和掉落的物品和材料,用于装备或升级,提升自己的属性;采药则主要是用作治疗和改善体质、提高能力;在采矿中就主要获得纯度不同的金属;而晨练就主要是吸收能量,进行…